Dimanche 12 décembre 2010 7 12 /12 /Déc /2010 12:15

archlord_1600x1200.jpg

 

Présentation :

 

Archlord plonge le joueur dans un univers médiéval fantastique anciennement dominé par un puissant magicien en quête de "l'Ultime Vérité". Avec l'aide de puissances élémentaires (les Esprits de l'Air, de la Terre, du Feu et de l'Eau) ralliées à sa cause par ruse et fourberie, il créa cinq artefacts majeur nommé "Archons" destinés à lui conférer plus de pouvoirs encore.

En prenant conscience de la duperie, les élémentaires se retournèrent contre le mage. Faute de pouvoir le détruire, ils s'unirent pour le bannir avec les Archons vers le monde de Chantra et interdire son retour. Pour s'évader du monde de Chantra, le mage tenta d'utiliser les Archons, mais l'expérience se conclue en une gigantesque explosion et tous pensèrent que le Mage et les Archons avaient été détruits.

Plusieurs millénaires plus tard, d'étranges événements conduirent certains à penser que les Archons avaient refait surface... et un étranger semblait vouloir les réunir à nouveau. Les forces du bien conduites par le guerrier humain Xian et celles d'Ugdrasil, le puissant chef des tribus orques partirent sur les traces de l'étranger... au risque de révéler le retour des Archons et d'exciter les convoitises.

Le joueur rejoint Chantra auprès de l'une des Trois Races (les humains de Xian, les tribus orques ou les Elfes de la Lune) afin de reconquérir le suprême pouvoir des Archons et revendiquer le titre d'Archlord, "le maître du monde incontesté".

 

Caractéristiques principales :

 

Archlord est un MMOG qui s'inspire des canons du genre. En fonction de la race (factions) choisie, le joueur opte pour l'une des huit classes disponibles. Les humains peuvent se consacrer à une carrière d'archers, de chevaliers ou de mages. Les orques excelleront comme berserkers, chasseurs ou sorciers. Archlord inclut deux archétypes supplémentaires : le ranger Elfe de la Lune et l'Elémentaliste.

Comme nombre de concurrents, Archlord revendique des dizaines de quêtes, objets, trésors et créatures fantastiques dont l'unique dessein sera de barrer la route de joueurs cherchant à atteindre le niveau maximum (niveau 99).
Archlord est par ailleurs un MMOG reposant grandement sur le PvP sous diverses formes (PvP de guildes,Prises de Forteresse etc... sur des champs de bataille dédiés). Le PvP est accessible aux joueurs ayant atteint le level 30.

La principale originalité de Archlord repose sur les prises de forteresse. Chacune des regions du Chantra disposent d'un Chateau, Inflame chez les Humains, Arthian pour les orques, Traqua pour les Elfes de la Lune et enfin le chateau de Rensphére où régne l'Archlord. Chaque samedi, les chateaux de Traqua, Arthian et Inflame sont assiégeable par les guildes. L'objectif est simple, prendre le contrôle du trône, afin de régner économiquement sur la région associée à la forteresse. La guilde pourra alors définir le montant de la taxe sur la vente des items vendu par les PNJ.
Toutes les fins de mois, les guildes possédant un des trois châteaux ci-dessus pourront s'approprier le château de Rensphére lors de la bataille de l'Archlord, la guilde vainqueur verra alors son leader devenir le Maitre du Chantra: L'Archlord. Ce dérnier disposera alors d'un équipement divin le rendant presque invulnérable, de gardes du corps personnels, d'une monture unique volante, etc. Au-delà de ces bonus personnels, l' "Archlord" se verra conférer des pouvoirs politiques et économiques qu'il peut mettre aux profits de sa guilde. Il aura aussi une influence sur la météorologie du monde.

Evidemment, le statut de Archlord nécessitera la mobilisation de dizaines de joueurs acceptant d'oeuvrer de concert pour la gloire de leur leader.

 

Abonnement Gratuit - avec magasin d'objets

 

archlord.php.png

 

 

Cinématique
Par Ninjalex
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Retour à l'accueil

Redirection

  essai2
 
Créer un blog gratuit sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus - Articles les plus commentés