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Présentation :
En développement « secret » au sein du studio coréen MGame, Argo
Online plonge le joueur dans un univers de science-fiction ravagé par la pollution et dans lequel les Hommes s’affrontent pour leur
survie... Parallèlement, dans un lointain passé, les Héros des mythes de l’Antiquité grecque comme Hercule ou Orphée explorent les flux du temps... jusqu’à les dérégler.
Dans Argo Online, le passé, le présent et le futur coexistent. La magie des anciens temps rencontre la technologie des temps
modernes. Et le studio MGame s’appuie sur cette base pour créer un «
MMORPG hybride » et une « atmosphère unique ».
Caractéristiques principales :
Dans Argo
Online, deux factions coexistent : les Noblian et les Floresslah. Pour chacune d’elle, quatre classes sont disponibles, qui se
subdivisent chacune en deux sous métiers (pour un total de huit métiers).
Argo Online affiche par ailleurs un gameplay reposant notamment sur la conquête de territoires et de ressources. Pour y parvenir,
il faudra lever de véritables armées prêtes à s’affronter des combats épiques de grande envergure. Argo intègre par ailleurs de nombreux moyens de transports comme de
gigantesques vaisseaux de transports.
A en croire les communiqués du développeur, Argo Online revendique notamment :
- Des milliers de quêtes s'appuyant sur une trame énigmatique ;
- Des mécanismes de cartes interactives pour localiser les quêtes, PNJ, etc. ;
- De vastes champs de bataille accueillant des affrontements épiques opposant des centaines de joueurs ;
- Plusieurs modes PvP (par exemple un "Capture the flag") ;
- Des éléments de stratégie en temps réel ;
- Un système d'artisanat intégrant de multiples options d'amélioration des objets ;
- Un système de ressources (basé sur l'Earthdium) pour les compétences (vol, attaque, défense) ;
- De nombreux métiers à expériementer ;
- Des zones de PvP ouvertes et des donjons PvP à explorer ;
- Des instances de raids à découvrir avec des amis ;
- Des transports de tropes accueillant entre trois et dix joueurs, selon les races, incluant des vaisseaux volants (des montures animales pour les
Floresslah, des véhicules pour les Noblians) ;
- Une salle des ventes aux enchères pour échanger des objets ;
- Un système de hauts faits et de classement ;
- Un système de familiers (des animaux ou des machines).
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